Kors
Администратор
- Регистрация
- 12 Дек 2014
- Сообщения
- 194.753
- Реакции
- 246.029
DLC «Easy Motion» к курсу Sleepwalker [Вольница] [Василий Олешко]
DLC к курсу Sleepwalker
Подробный разбор Unreal Engine для моушен дизайна.
Программа дополнения:
0. Stream!
Стрим с Даниилом Кармазиным о принципах современного моушн-дизайна и простых шагах для его создания.
1. Master Material
Создадим универсальный сложный шейдер для нашего продукта и соберем первую сцену моушн-ролика.
2. Advanced Materials
Разберемся с видео текстурами, кастомными декалями и новым применением Displacement-а внутри материала. Настроим продвинутое трипланарное наложение текстур и UV модели. Заанимируем текстурирование через Distance Field.
3. Product Lighting
Разберем особенности работы с HDRI картами при продуктовой схеме света и заанимируем первую сцену ролика.
4. Typography Design
Знакомство с работой клонеров и эффекторов на примере текстовой анимации. Специфика работы с материалами клонов и создание градиентов.
5. Mograph
Продвинутые техники работы с мографом, векторами и силами.
6. Commercial Simulation
Практика симуляции ткани, жидкости, дыма и разрушения. Добавление слоумо.
7. Motion Mastery
Принципы движения камеры в моушн-ролике. Упрощение анимации за счет операторов.
8. Audio Visualization (Бонус)
Создание музыкальной моушн-визаулизации с помощью клонеров и ниагары.
Стоимость 11600 рублей
СКАЧАТЬ
DLC к курсу Sleepwalker
Подробный разбор Unreal Engine для моушен дизайна.
Программа дополнения:
0. Stream!
Стрим с Даниилом Кармазиным о принципах современного моушн-дизайна и простых шагах для его создания.
1. Master Material
Создадим универсальный сложный шейдер для нашего продукта и соберем первую сцену моушн-ролика.
2. Advanced Materials
Разберемся с видео текстурами, кастомными декалями и новым применением Displacement-а внутри материала. Настроим продвинутое трипланарное наложение текстур и UV модели. Заанимируем текстурирование через Distance Field.
3. Product Lighting
Разберем особенности работы с HDRI картами при продуктовой схеме света и заанимируем первую сцену ролика.
4. Typography Design
Знакомство с работой клонеров и эффекторов на примере текстовой анимации. Специфика работы с материалами клонов и создание градиентов.
5. Mograph
Продвинутые техники работы с мографом, векторами и силами.
6. Commercial Simulation
Практика симуляции ткани, жидкости, дыма и разрушения. Добавление слоумо.
7. Motion Mastery
Принципы движения камеры в моушн-ролике. Упрощение анимации за счет операторов.
8. Audio Visualization (Бонус)
Создание музыкальной моушн-визаулизации с помощью клонеров и ниагары.
Стоимость 11600 рублей
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Расчёт многоэтажного здания из монолитного железобетона. Сапфир и Лира-САПР [Юсеф Муссауи]
- [Крипта] Аналитика и сигналы. Подписка на Market Insights (№3 на 1 месяц, с 01.11.2026) [substack.com] [Вячеслав Базылев]
- Подписка на тексты Виктора Мараховского (октябрь 2026) [Тариф Вселенная под присмотром] [Виктор Мараховский]
- Избранный (перевод) [Роуз Лоуренс]
- Подписка на контент (октябрь 2026) [Тариф Ебковская] [Лука Ебков]
- Антипузо 3.0 [Leo K. Move]