Kors
Администратор
- Регистрация
- 12 Дек 2014
- Сообщения
- 193.375
- Реакции
- 246.029
Складчина: Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков [Вячеслав Уточкин, Валерия Зеновина]
Начните продвигать вашу игру до релиза!
Каждый год на разных платформах выходят десятки тысяч игр. Среди них немало крутых и необычных проектов, которые проваливаются только потому, что не находят своего игрока. А если точнее, игрок не находит их.
"Охота за игроком" - практическое руководство о том, как сделать вашу игру заметной для нужной аудитории: спланировать продвижение заранее и встроить маркетинг в процесс разработки.
ищем свою адиторию
идём по следам конкурентов
ловим вишлисты
приманиваем блогеров
следим за метриками
выживаем на рынке
"Можно годами делать сильную игру и всё равно проиграть, если о ней никто не узнает. Эта книга хорошо объясняет простую вещь: маркетинг начинается не после разработки, а вместе с ней." - Роберт Багратуни
Формат PDF скан
Цена 2029 руб.
СКАЧАТЬ
Начните продвигать вашу игру до релиза!
Каждый год на разных платформах выходят десятки тысяч игр. Среди них немало крутых и необычных проектов, которые проваливаются только потому, что не находят своего игрока. А если точнее, игрок не находит их.
"Охота за игроком" - практическое руководство о том, как сделать вашу игру заметной для нужной аудитории: спланировать продвижение заранее и встроить маркетинг в процесс разработки.
ищем свою адиторию
идём по следам конкурентов
ловим вишлисты
приманиваем блогеров
следим за метриками
выживаем на рынке
"Можно годами делать сильную игру и всё равно проиграть, если о ней никто не узнает. Эта книга хорошо объясняет простую вещь: маркетинг начинается не после разработки, а вместе с ней." - Роберт Багратуни
Формат PDF скан
Цена 2029 руб.
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться