Скачать Курс персонажной графики SKate [knower.pro]

Kors

Администратор
Регистрация
12 Дек 2014
Сообщения
189.858
Реакции
246.029
**Курс "Персонажная графика SKate" на [knower.pro]**

**Используемые программы:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.

На курсе мы изучим каждый этап создания персонажей для игр и анимации, используя современные программы и технологии!

В рамках курса "SKate" за 12 уроков мы создадим персонажа - скейтершу по имени Кейт. Мы изучим профессиональный процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Начнем с изучения интерфейса ZBrush и создания блок-модели персонажа согласно анатомическим правилам. Затем приступим к детализации головы, тела, созданию одежды и полигональных объектов. Следующий этап - ретопология и развертка UV в Maya для оптимизации всей сцены.

Далее мы погрузимся в текстурирование через Polypaint в ZBrush и Substance Painter. После текстурирования поставим персонажа в позу и создадим качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag.

**Что вы изучите:**
1. Работу в ZBrush для создания качественного High Poly скульптинга стилизованных персонажей.
2. Моделирование с гладкими поверхностями в Autodesk Maya механических моделей с качественной топологией.
3. Оптимизацию High Poly скульптинга и создание качественной ретопологии в Maya для анимационных задач.
4. Создание и работу с UV-развертками Low Poly моделей и персонажей на нескольких наборах с оптимизацией.
5. Создание качественных текстур персонажей через Polypaint в ZBrush, а также процедурных текстур в Substance Painter.
6. Постановку персонажа в интересную позу и визуализацию сцены в движке Marmoset Toolbag.

**Что вам потребуется:**
- Операционная система Windows 10+ или Mac OS.
- Системные требования: 64-битный процессор Intel или AMD, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта не менее 1024 МБ памяти, мышь с колесиком.
- Программное обеспечение: ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4.

Стоимость: 60000 руб.

Как вам такой вариант текста?
 
Сверху