- Регистрация
- 6 Сен 2014
- Сообщения
- 24.975
- Реакции
- 199.993
Houdini Tutorial Procedural Bush Plant in Unreal Engine 4
Google переводчик
В этом уроке вы узнаете, как создать процедурный кустовое растение в Houdini 18.
Мы начнем с создания стеблей, высота которых зависит от высоты ящиков, выбранных в качестве входных.
Затем мы добавим ветви, размер и угол которых мы установим в Houdini.
Мы создадим UV и назначим материалы из Unreal Engine.
После завершения HDA в Unreal Engine мы сможем изменять размер веток,
разветвляет случайные семе...
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на skladchikx.com
Что бы скачать данную тему на сайте skladchikx.com. Нужно оформить Подписку в своем профиле, https://skladchikx.com/account/upgrades
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Ланчбоксы: идеи блюд на 30 дней [Klaudia Tobiasz] + Ланчбоксы: 60 новых рецептов для ланчбокса [Joanna Anger, Anna Piszczek]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 01 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 02 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 03 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 04 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 05 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]